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Tyler Bahl, der Marketingleiter bei Activision, erklärte kürzlich, dass GTA 6 und Call of Duty: Modern Warfare 4 die bedeutendsten Spiele des Jahres 2026 seien. Während er sich bei Nintendo und The Legend of Zelda: Ocarina of Time entschuldigte, betonte Bahl, dass diese beiden Titel wahrscheinlich die Konsolennutzung vorantreiben werden.

Laut Bahl liegt der anhaltende Erfolg der Call of Duty-Reihe in ihrem sozialen Erlebnis und ihrer Community begründet. Die interne Forschung von Activision deutet darauf hin, dass die Möglichkeit, mit Freunden zu spielen, von den Spielern als aufregender empfunden wird als der Kernkampf oder die Spielmechanik selbst.

Bezüglich einer möglichen Spielerabwanderung, wenn GTA 6 am 19. November erscheint, merkte Bahl an, dass er lieber abwarten und die tatsächlichen Auswirkungen beobachten wolle.

Unterdessen zeigen technische Details, dass die PlayStation 5-Version von Modern Warfare 4 über 150 GB Speicherplatz erfordert. Activision äußerte zudem die Ansicht, dass die Medien den Entwicklungsaufwand, der in die Call of Duty-Serie investiert wird, oft nicht richtig würdigen. Darüber hinaus plant das Unternehmen, eine Funktion einzuführen, mit der Spieler bizarre Skins in Warzone ausblenden können, um der Ermüdung der Nutzer entgegenzuwirken.

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