关键信息

Amplitude Studios发布了近七分钟的《Humankind 2》游戏演示,展示了游戏在策略层面的转变,即根据特定的环境挑战来调整文化。与依赖预设原型奖励的前作不同,本作强调通过重塑文明来在六个不同的时代中生存。

核心新增内容是“适应(Adaptations)”系统,允许玩家根据生物群落的特性选择专业特质。例如,沙漠地区的文明可以优先考虑集水,而雪地气候下的文明则可以向当地群体(如Thule人)学习适应环境的技能,以避免饥荒。

现在的进度系统为每种文化提供了独特的升级树,特质和奖励会贯穿各个时代。虽然玩家可以选择保持单一、纯粹的文明,但游戏鼓励根据外交和探索的选择,将文化演变成独特的融合体。这一设计旨在解决此前关于文明过于静态的批评。

《Humankind 2》目前计划于2027年发布。感兴趣的玩家可以注册“内部人员计划(Insiders Program)”,以获取参与早期游戏测试的机会。

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