要点

Amplitude Studiosは『Humankind 2』の7分近くに及ぶゲームプレイ映像を公開し、特定の環境課題に適応させる文化戦略へのシフトを披露しました。あらかじめ設定されたアーキタイプボーナスに依存していた前作とは異なり、本作では6つの異なる時代を生き抜くために文明を再構築することに重点が置かれています。

核となる追加要素は「適応(Adaptations)」システムで、プレイヤーはバイオームの特性に基づいて専門的な特性を選択できます。例えば、砂漠地域の文明は水の確保を優先し、雪深い気候の文明は飢餓を避けるために、トゥーレ(Thule)のような現地グループから環境に適したスキルを学ぶことができます。

進行システムにはすべての文化に固有のアップグレードツリーが導入され、特性やボーナスは時代を超えて引き継がれます。プレイヤーは単一の純粋な文明を維持することも可能ですが、本作では外交や探索の選択を通じて、文化を独自のるつぼへと進化させることが推奨されています。この設計は、文明が静的であるという前作への批判に対処するものです。

『Humankind 2』は現在2027年の発売を予定しています。興味のあるプレイヤーは「インサイダープログラム(Insiders Program)」に登録することで、初期のプレイテストセッションに参加できる可能性があります。

詳しい内容は原文をご確認ください。