Información clave

Amplitude Studios ha publicado casi siete minutos de metraje de juego de Humankind 2, mostrando un cambio estratégico hacia la adaptación de culturas a desafíos ambientales específicos. A diferencia del título original, que dependía de bonificaciones arquetípicas preestablecidas, esta secuela enfatiza la remodelación de las civilizaciones para sobrevivir a lo largo de seis eras distintas.

Una adición fundamental es el sistema de Adaptaciones, que permite a los jugadores seleccionar rasgos especializados basados en las características del bioma. Por ejemplo, las civilizaciones en regiones desérticas podrían priorizar la recolección de agua, mientras que aquellas en climas nevados pueden aprender habilidades apropiadas para el entorno de grupos locales, como los Thule, para evitar la hambruna.

El sistema de progresión ahora cuenta con árboles de mejora únicos para cada cultura, con rasgos y bonificaciones que persisten a través de las eras. Si bien los jugadores pueden optar por mantener una civilización única y sin mezclas, el juego fomenta la evolución de las culturas hacia crisoles únicos basados en decisiones diplomáticas y de exploración. Este diseño aborda las críticas anteriores sobre las civilizaciones estáticas.

Humankind 2 está programado actualmente para su lanzamiento en 2027. Los jugadores interesados pueden registrarse en el Programa de Insiders para participar potencialmente en sesiones de prueba tempranas.

Consulta la fuente original para más detalles.