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Amplitude Studios hat fast sieben Minuten Gameplay-Material zu Humankind 2 veröffentlicht, das eine strategische Verschiebung hin zur Anpassung von Kulturen an spezifische ökologische Herausforderungen zeigt. Im Gegensatz zum ursprünglichen Titel, der auf voreingestellten archetypischen Boni basierte, betont diese Fortsetzung die Neugestaltung von Zivilisationen, um über sechs verschiedene Epochen hinweg zu überleben.

Eine zentrale Neuerung ist das Adaptionssystem, das es Spielern ermöglicht, spezialisierte Eigenschaften basierend auf Biomeigenschaften auszuwählen. Zum Beispiel könnten Zivilisationen in Wüstenregionen die Wassergewinnung priorisieren, während solche in schneereichen Klimazonen umweltgerechte Fähigkeiten von lokalen Gruppen wie den Thule erlernen können, um Hungersnöte zu vermeiden.

Das Fortschrittssystem bietet nun einzigartige Upgrade-Bäume für jede Kultur, wobei Eigenschaften und Boni über die Epochen hinweg bestehen bleiben. Während Spieler sich dafür entscheiden können, eine einzige, unverfälschte Zivilisation beizubehalten, ermutigt das Spiel dazu, Kulturen basierend auf diplomatischen und explorativen Entscheidungen zu einzigartigen Schmelztiegeln weiterzuentwickeln.

Dieses Design adressiert frühere Kritikpunkte bezüglich statischer Zivilisationen. Humankind 2 ist derzeit für eine Veröffentlichung im Jahr 2027 geplant. Interessierte Spieler können sich für das Insiders-Programm anmelden, um möglicherweise an frühen Spieltestsitzungen teilzunehmen.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.