핵심 정보
블리자드는 2026년 10월 14일 시네마틱 디렉터 닐 데이비드 카터의 소셜 미디어 게시물을 통해 디아블로 5의 모션 캡처 제작을 공식적으로 시작했습니다. 게임 출시까지는 아직 몇 년이 남았지만, 이러한 촬영의 시작은 서사적 프레임워크가 대부분 확립되었음을 시사합니다.
차기작은 디아블로 4 엔진의 특수 포크를 활용하여 개발자들이 기초 기술을 처음부터 구축할 필요 없이 개발할 수 있게 될 것입니다. 수석 프로듀서 티파니 와트는 팀이 아이템화, 게임 밸런스, 월드 디자인과 관련하여 상당한 도전에 직면해 있으며, 특히 이전 작품보다 복잡성을 증가시키는 절차적 생성 맵의 구현으로 인해 어려움을 겪고 있다고 언급했습니다.
디아블로 4의 사건으로부터 약 1세기가 지난 시점을 배경으로 하는 이 게임은 공포의 군주가 타락한 성역을 지배하는 포스트 아포칼립스 타임라인을 탐구합니다. 서사 구조는 과거, 현재의 황폐한 상태, 그리고 공포가 형성되는 미래 단계 등 세 가지 뚜렷한 시기를 다루도록 설계되었습니다.
2029년 봄으로 예상되는 출시일에 대해 업계의 회의적인 시각이 여전한데, 이는 디아블로 3와 디아블로 4 사이의 11년 간격보다 훨씬 짧은 개발 주기이기 때문입니다. 블리자드는 현재 후속작 출시 이후에도 디아블로 4에 대한 지원이 계속될 것임을 플레이어들에게 안심시키기 위해 노력하고 있습니다.


