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据报道,Rockstar Games正在通过一套专门的编程系统来模拟汗水,从而提升《侠盗猎车手VI》的真实感。彭博社记者杰森·施赖尔(Jason Schreier)表示,游戏会追踪包括主角杰森(Jason)和露西亚(Lucia)在内的角色身体活动,以决定不同程度的出汗效果。

该机制会根据特定活动进行调整。例如,露西亚在夜店激烈跳舞时可能会流更多的汗,而杰森在锻炼时出汗量会增加。观察人士推测,8月预告片中露西亚皮肤上闪烁的光泽,可能就是该功能在实际运行中的早期展示。

这些复杂细节的开发导致了长达八年的漫长制作周期。该项目被认为可能是史上制作成本最高的游戏,费用高达15亿美元。为了支持这一雄心壮志,Rockstar在洛杉矶成立了一家专门负责NPC制作的新工作室。

该游戏曾多次遭遇备受关注的延期,开发商将其归因于对完美的追求。这些技术投入反映了工作室致力于为该系列设定真实感新标准的宏大愿景。

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