要点
Activisionのマーケティングディレクターであるタイラー・バール氏は、メディアが『Call of Duty』フランチャイズを不当に扱っていると主張しています。 彼は、シリーズの継続的な成功ゆえに、各タイトルの制作に費やされる多大な努力が批評家に見過ごされてしまう現象を「Call of Duty税」と呼んでいます。
バール氏は、4,500人ものスタッフが様々なスタジオでこれらの体験を開発するために働いていることを強調しています。 また、ファンやゲームメディアが、その巨大な規模にもかかわらず、確立されたフランチャイズよりも小規模なタイトルやSteamの新作を優先する傾向があると指摘しています。
Activisionは、累計5億本の販売数、基本プレイ無料タイトルにおける1億人のプレイヤー、10億回のモバイルダウンロード数を挙げ、コミュニティの規模が過小評価されていると考えています。 シリーズがマンネリ化しているという認識に対抗するため、今後の広告は従来の派手なアクション中心のトレーラーではなく、スタジオの開発努力に焦点を当てる予定です。
市場アナリストのマット・ピスカテラ氏は、次作『Modern Warfare 4』に対する米国の購入意向が現在15%であり、昨年の同時期に『Black Ops 7』が記録した21%から低下していると指摘しています。 ピスカテラ氏は、Activisionが以前に業績不振の原因をGame Passのせいにしたように、関心の低下の責任を頻繁に他へ転嫁していると述べています。


