要点

リチャード・ギャリオット氏は最近、『Shroud of the Avatar』の開発プロセスにAIツールを統合することに成功したと発表しました。TechJesseポッドキャストに出演したギャリオット氏は、これらの技術が現在、同MMORPGの継続的なメンテナンスとアップデートの中心になっていると明言しました。

AIの導入により、開発チームが技術的な問題に対処する方法は大きく変わりました。ギャリオット氏によると、以前のゲームには約1,000件のバグが常に蓄積されており、中には3年から5年も放置されていたものもありましたが、現在ではAIによって発見から1時間以内に修正案が特定され、解決できるようになったとのことです。

ギャリオット氏は、AIがドキュメント作成、レポートの比較、テストを処理するため、新しいワークフローは以前の人間のみによる手法よりも優れていると主張しています。同氏は、現在ゲームは毎日バグゼロの状態を維持していると断言していますが、実装前に提案された解決策を検証するためには、依然として人間の監視が必要であるとも述べています。

倫理的な使用と人間の芸術的判断の必要性を認めつつも、ギャリオット氏はこれらのツールによって自身の開発への関与がどのように深まったかについて熱意を語りました。同氏は、作業は機械が行うものの、プロジェクトの芸術的な方向性に対するコントロールは人間のチームメンバーが保持していると強調しました。

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