关键信息

Manjuu旗下的《蓝色星原:旅谣》(Azur Promilia)开发团队正在根据10月7日下午4点结束的“旅程测试”(Journey Test)中的用户反馈,进行全面的改进。团队目前正在审阅玩家建议,以提升整体游戏质量,包括性能优化、UI调整和战斗平衡。

技术层面的改进重点在于减少内存和显存占用,以提高战斗、世界探索和过场动画的稳定性。UI更新包括更好的按钮布局、提升文本可读性以及为PC端增加鼠标指针支持。此外,团队正在通过为新玩家提供涵盖奇波(Kibo)收集、角色成长和家园建设等系统的全面指南,来简化游戏初期的进度。

战斗和奇波机制也受到了高度重视。开发人员正在为奇波捕捉增加瞄准辅助和吸附功能,同时通过移除BOSS狂暴状态下的无敌阶段来调整BOSS机制。战斗流程将通过限制大规模技能动画的频率并调整部署点的恢复速度,从而实现更具战略性的规划。

进度和资源系统也正在进行全面整改。玩家可以在50级关卡中获得保底的金色品质装备掉落,并增加获取用于奇波成长的“回响”(Echoes)的机会。家园管理将具备集成化的收获功能,而骑乘状态下捕捉奇波的功能也将增强探索体验。这些改动旨在为长期玩家提供更连贯的游戏体验。

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