핵심 정보
만쥬(Manjuu)의 아주르 프로밀리아 개발팀은 10월 7일 오후 4시에 종료된 '저니 테스트(Journey Test)' 이후 사용자 피드백을 바탕으로 포괄적인 개선 작업을 진행하고 있습니다. 개발팀은 현재 성능 최적화, UI 조정, 전투 밸런스 등 전반적인 게임 품질 향상을 위해 플레이어들의 제안을 검토 중입니다.
기술적 개선 사항은 메모리 및 VRAM 사용량을 줄여 전투, 월드 탐험, 컷신 전반의 안정성을 높이는 데 중점을 두고 있습니다. UI 업데이트에는 더 나은 버튼 배치, 텍스트 가독성 향상, PC용 마우스 포인터 지원 등이 포함됩니다. 또한, 키보(Kibo) 수집, 캐릭터 성장, 홈스테드 건설과 같은 시스템을 다루는 초보자용 가이드를 통해 게임 초반 진행 과정을 간소화하고 있습니다.
전투 및 키보 메커니즘도 큰 관심을 받고 있습니다. 개발진은 키보 포획을 위한 조준 보조 및 스냅 기능을 추가하고, 보스전에서 분노 상태 중 무적 단계를 제거하는 등 보스 메커니즘을 조정하고 있습니다. 전투 흐름은 대규모 스킬 애니메이션 빈도를 제한하고 배치 포인트 회복 속도를 조정하여 더욱 전략적인 플레이가 가능하도록 개선될 예정입니다.
진행 및 자원 시스템도 전면 개편됩니다. 플레이어는 50레벨 스테이지에서 골드 등급 장비 확정 드롭을 기대할 수 있으며, 키보 성장을 위한 에코(Echoes) 획득 기회도 늘어납니다. 홈스테드 관리에는 통합 수확 기능이 추가되며, 탑승 상태에서 키보를 포획할 수 있게 되어 탐험이 더욱 편리해집니다. 이러한 변화는 장기 플레이어들에게 보다 일관된 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.


