Wichtige Informationen

Das Entwicklungsteam hinter Manjuus Azur Promilia implementiert umfassende Verbesserungen nach dem Nutzer-Feedback aus dem Journey Test, der am 7. Oktober um 16 Uhr endete. Das Team prüft derzeit Spielervorschläge, um die allgemeine Spielqualität zu verbessern, einschließlich Leistungsoptimierung, UI-Anpassungen und Kampfbalance.

Technische Verfeinerungen konzentrieren sich auf die Reduzierung der Speicher- und VRAM-Nutzung, um die Stabilität bei Kämpfen, der Welterkundung und in Zwischensequenzen zu verbessern. UI-Updates umfassen eine bessere Platzierung der Schaltflächen, verbesserte Textlesbarkeit und neue Mauszeigerunterstützung für PC. Darüber hinaus optimiert das Team den Fortschritt im frühen Spielverlauf mit umfassenden Anleitungen für neue Spieler, die Systeme wie das Sammeln von Kibo, Charakterentwicklung und den Bau von Gehöften abdecken.

Kampf- und Kibo-Mechaniken erhalten große Aufmerksamkeit. Die Entwickler fügen Zielhilfen und Einrastfunktionen für das Einfangen von Kibo hinzu, während sie Boss-Mechaniken anpassen, indem sie Unverwundbarkeitsphasen während Wutzuständen entfernen. Der Kampffluss wird weiter verbessert, indem die Häufigkeit groß angelegter Skill-Animationen begrenzt und die Wiederherstellungsgeschwindigkeit von Einsatzpunkten angepasst wird, um strategischere Planungen zu ermöglichen.

Fortschritts- und Ressourcensysteme werden ebenfalls überarbeitet. Spieler können garantierte Gold-Tier-Ausrüstungsdrops in Stufe-50-Phasen und erhöhte Möglichkeiten zum Erhalt von Echos für das Kibo-Wachstum erwarten. Die Gehöftverwaltung wird integrierte Erntefunktionen bieten, und die Erkundung wird durch die Möglichkeit, Kibo während des Reitens einzufangen, verbessert. Diese Änderungen zielen darauf ab, langfristigen Spielern ein konsistenteres Erlebnis zu bieten.

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