要点

Evil Empireが開発した『悪魔城ドラキュラ:ベルモンドの呪い』は、1499年の荒廃したパリでドラキュラの軍勢と戦うローズ・ベルモンドの物語です。 本作は、広大で相互接続されたマップと魂を封印するためのタロットカードメカニズムを特徴としており、メトロイドヴァニア体験を現代化しつつシリーズの遺産を尊重することを目指しています。

本作は環境デザインにおいて優れており、素晴らしいミラー接続、音楽に基づいた巧妙なパズル、魅力的なプラットフォームアクションが特徴です。 アクション重視の戦闘がうまく機能しているときは、様々な呪文や武器を駆使して手強い敵の波を乗り越える、強烈でやりがいのある遭遇を提供します。

しかし、レビュアーは重大なメカニズムの欠陥を指摘しています。 ローズの動きはぎこちなく8方向に制限されており、敵の流動的で有機的な動きと噛み合っていません。

これがフラストレーションの溜まる死につながり、PS5 Proでさえ発生するフレームレートの低下、過酷なチェックポイント、挑戦的というよりは意地悪に感じられる複雑なファストトラベルシステムによってさらに悪化しています。 最終的に、レビュアーは本作を真摯で輝きを放つ可能性を秘めているものの、アイデンティティの危機によって足かせをはめられていると評しています。『 悪魔城ドラキュラ:ベルモンドの呪い』は現在、PC(Steam)、PS5、Xbox Series X/Sで発売中です。

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