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DayZ和Icarus的创作者Dean Hall公开批评了主要的游戏引擎提供商,特别是Epic Games和Unity,声称该行业正遭受贪婪的折磨。Hall认为,开发者已经将过多的控制权交给了那些利益可能与自身不一致的公司,从而导致了一个不可持续的环境。

作为回应,Hall推出了Brutal,这是一个开源且免费使用的游戏制作框架。与传统引擎不同,Brutal旨在为开发者提供更多的自主权。它需要署名,但没有版税费用或收入分成要求,旨在成为创作者的潜在救生艇。

Hall对Epic Games首席执行官Tim Sweeney在引擎问责制方面表示不满,特别是在性能和稳定性问题上。Hall认为,Unreal Engine针对超过特定门槛的收入收取5%版税的模式值得更严格的审查,因为他认为开发者不应仅仅接受这些条款。

虽然Hall承认Brutal并不是每个项目的通用解决方案,但他希望通过提供对源代码的访问权限以及分叉框架的能力,来赋予开发者权力。这一举措旨在改变权力平衡,确保开发者能够通过他们的工具保持独立。

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