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Rockstar Games priorisiert bei dem kommenden GTA 6 komplexe Umgebungs- und Charakterdetails, darunter eine ausgeklügelte neue Schweiß-Mechanik. Reporter Jason Schreier merkte an, dass der Entwickler ein System entworfen hat, bei dem die Protagonisten Lucia und Jason je nach körperlicher Anstrengung unterschiedlich stark schwitzen werden.
Diese Mechanik passt sich dynamisch an spezifische Aktivitäten und Umgebungsbedingungen an. So werden die Charaktere beispielsweise beim Tanzen in einem Nachtclub intensiver schwitzen als bei weniger anstrengenden Aktionen. Das System berücksichtigt auch externe Faktoren, wie das Training im Fitnessstudio oder das Navigieren durch das heiße Klima der Spielwelt, die Südflorida nachempfunden ist.
Während Rockstar ein hohes Maß an Realismus anstrebt, versucht das Studio, diese Simulationselemente mit traditionellem Spielspaß in Einklang zu bringen. Der Entwickler hat bereits in der Vergangenheit Authentizität durch Methoden wie Mitfahrten bei der Polizei und Besuche in Stripclubs gesucht, wobei der Titel weiterhin kein reines Lebenssimulationsspiel ist.
GTA 6 soll am 19. November für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen. Obwohl Branchenanalysten erwarten, dass es das größte jemals produzierte Spiel sein wird, deuten Experten darauf hin, dass seine kommerzielle Leistung die breiteren, systemischen Herausforderungen, vor denen der Videospielmarkt derzeit steht, nicht lösen wird.


