要点
スウェーデンのスタジオOff-leash InteractiveとパブリッシャーのFireshine Gamesは、北欧の伝承に着想を得た自動生成される森を舞台にしたサバイバルクラフトゲーム『Trollheim: Gnomes』を発表しました。 プレイヤーは身長3インチのノームを操作し、巨大な木々や「Väsen」と呼ばれる超自然的な生物で満ちた世界を冒険します。
同スタジオには、元DICEのディレクターであるJojje Dalunde氏や、元Paradox Interactiveの幹部であるCEOのJakob Munthe氏など、業界のベテランが在籍しています。 このプロジェクトは、映画監督のBjörne Larson氏が創作した物語の世界観が基になっており、彼は北欧の森林での幼少期の体験からインスピレーションを得てゲームの雰囲気を形作りました。 ゲームプレイは戦闘よりも探索と建築に重点を置いています。
プレイヤーはVäsenに贈り物をして交流したり、音楽で落ち着かせたりすることができます。 本作は最大8人のマルチプレイヤーに対応していますが、ソロのオフラインモードも用意されています。 プレイヤーは装備をクラフトしたり住居を建てたりすることができ、環境を利用して森の地面にカモフラージュすることも可能です。
レビュアーの評価は分かれています。 環境は魅力的であると評される一方で、ホログラムテンプレートを使用する建築システムが平凡で没入感を削ぐという懸念も示されました。 しかし開発陣は、小さなスケールと創造的なコントロールが、他のサバイバルゲームとは一線を画す体験を提供すると主張しています。


