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El estudio sueco Off-leash Interactive y la editora Fireshine Games han presentado Trollheim: Gnomes, un título de supervivencia y construcción ambientado en un bosque generado procedimentalmente e inspirado en el folclore nórdico. Los jugadores controlan a un gnomo de tres pulgadas de altura que navega por un mundo lleno de árboles enormes y criaturas sobrenaturales conocidas como Väsen.
El estudio cuenta con veteranos de la industria, incluido el director Jojje Dalunde, anteriormente de DICE, y el director ejecutivo Jakob Munthe, exejecutivo de Paradox Interactive. El proyecto se origina en un universo narrativo creado por el cineasta Björne Larson, quien se inspiró en sus experiencias infantiles en los bosques nórdicos para dar forma a la atmósfera del juego. La jugabilidad se centra en la exploración y la construcción en lugar del combate.
Los jugadores pueden interactuar con los Väsen ofreciéndoles regalos o calmándolos con música. Aunque el juego admite multijugador para ocho personas, también ofrece un modo individual sin conexión. Los jugadores pueden fabricar equipo y construir viviendas, y el entorno permite camuflarse contra el suelo del bosque.
Las evaluaciones de los críticos son mixtas. Si bien el entorno se describe como encantador, el autor expresó su preocupación de que el sistema de construcción, que utiliza plantillas holográficas, se sienta genérico y rompa la inmersión. Sin embargo, los desarrolladores sostienen que la pequeña escala y el control creativo brindan una experiencia distintiva en comparación con otros títulos de supervivencia.


