Wichtige Informationen

Das schwedische Studio Off-leash Interactive und der Publisher Fireshine Games haben Trollheim: Gnomes enthüllt, einen Survival-Crafting-Titel, der in einem prozedural generierten Wald spielt, welcher von nordischer Folklore inspiriert ist. Die Spieler steuern einen knapp acht Zentimeter großen Gnom, der sich durch eine Welt voller riesiger Bäume und übernatürlicher Kreaturen, bekannt als Väsen, bewegt.

Das Studio besteht aus Branchenveteranen, darunter Regisseur Jojje Dalunde, ehemals bei DICE, und CEO Jakob Munthe, ein ehemaliger Führungskraft bei Paradox Interactive. Das Projekt entspringt einem narrativen Universum, das von dem Filmemacher Björne Larson geschaffen wurde, der sich von seinen Kindheitserlebnissen in nordischen Wäldern inspirieren ließ, um die Atmosphäre des Spiels zu gestalten. Das Gameplay konzentriert sich eher auf Erkundung und Bauen als auf Kämpfe.

Spieler können mit den Väsen interagieren, indem sie ihnen Geschenke anbieten oder sie mit Musik beruhigen. Während das Spiel einen Mehrspielermodus für acht Personen unterstützt, bietet es auch einen Solo-Offline-Modus. Spieler können Ausrüstung herstellen und Behausungen bauen, wobei die Umgebung eine Tarnung auf dem Waldboden ermöglicht.

Die Einschätzungen der Rezensenten sind gemischt. Während die Umgebung als bezaubernd beschrieben wird, äußerte der Autor Bedenken, dass das Bausystem, das holografische Vorlagen verwendet, generisch wirkt und die Immersion stört. Die Entwickler betonen jedoch, dass der kleine Maßstab und die kreative Kontrolle ein im Vergleich zu anderen Survival-Titeln unverwechselbares Erlebnis bieten.

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