要点

Maestro Mediaは、『クラッシュ・ロワイヤル:ザ・グランド・アリーナ』と題された新しいボードゲーム化を正式に発表しました。 Supercellとの以前のコラボレーションである『クラッシュ・オブ・クラン:ザ・エピック・レイド』に続き、同社は10月20日にこの新プロジェクトのKickstarterキャンペーンを開始する予定です。

このテーブルトップ版は、モバイルゲームの戦略とデッキ構築のメカニズムを2〜4人用に翻訳したものです。 プレイヤーは選択したチャンピオンを中心に8枚のカードでデッキを構築し、オリジナルのモバイルタイトルから着想を得たカードを使用します。

ゲームプレイには、エリクサーリソースを管理してユニットを配置し、攻撃を開始し、2つのレーンにわたってタワーを守ることが含まれます。 リードデザイナーのデビッド・ゴードン氏は、開発プロセスにはリアルタイムプレイや同時公開のテストなど、かなりの実験が含まれていたと指摘しました。

チームは最終的に、オリジナルのビデオゲームの感覚を最もよく捉えるために、エリクサー管理に焦点を当てたターン制システムを採用することにしました。 幅広い魅力を確保するため、開発者はフランチャイズのベテランとSupercellシリーズに馴染みのない個人の両方を対象にプレイテストを実施しました。 その目的は、初心者にとって魅力的であり続け、同時にモバイルアプリケーションを探索するよう促す可能性のある戦略的体験を創造することでした。

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