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Un análisis reciente del código fuente del kernel de Steam Frame realizado por SteamFrameHub sugiere que Valve podría estar desarrollando una nueva variante de visor de realidad virtual. Con el nombre en clave 'Planar', este dispositivo incluye referencias a lentes OLED y recibió actualizaciones tan recientemente como el 2 de octubre, después del período de reserva inicial para el modelo actual basado en LCD.
Se informa que las lentes OLED propuestas ofrecen una resolución de 3,552x3,840 y una frecuencia de actualización de 90Hz. Para gestionar la mayor demanda de procesamiento en el SoC Snapdragon, el código indica la implementación de 'foveated scaling' (escalado foveado), una técnica diseñada para ajustar la densidad de píxeles según dónde esté mirando el usuario.
Si bien una actualización a OLED podría proporcionar imágenes más nítidas y potencialmente una mejor eficiencia energética, los críticos argumentan que no aborda los problemas principales de Steam Frame. El discurso actual se centra en el alto costo del dispositivo y su disponibilidad limitada, que se ven exacerbados por la escasez continua de RAM y las restricciones de suministro.
La introducción de un modelo OLED podría sobrecargar aún más los recursos, ya que competiría por los mismos componentes que la versión estándar. Además, los analistas sugieren que un dispositivo de este tipo probablemente tendría un precio más alto, superando potencialmente el costo de 1,699 libras esterlinas del Galaxy VR, lo que lo convertiría en una adición poco práctica dado el clima actual del mercado.


