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Eine aktuelle Analyse des Steam Frame-Kernel-Quellcodes durch SteamFrameHub legt nahe, dass Valve möglicherweise eine neue VR-Headset-Variante entwickelt. Das Gerät mit dem Codenamen 'Planar' enthält Verweise auf OLED-Linsen und erhielt zuletzt am 2. Oktober Updates, nach dem anfänglichen Reservierungszeitraum für das aktuelle LCD-basierte Modell.

Die vorgeschlagenen OLED-Linsen bieten Berichten zufolge eine Auflösung von 3.552x3.840 und eine Bildwiederholrate von 90 Hz. Um den erhöhten Verarbeitungsbedarf auf dem Snapdragon SoC zu bewältigen, deutet der Code auf die Implementierung von 'foveated scaling' hin, einer Technik, die darauf ausgelegt ist, die Pixeldichte basierend darauf anzupassen, wohin der Benutzer schaut.

Während ein OLED-Upgrade schärfere Bilder und potenziell eine bessere Energieeffizienz bieten könnte, argumentieren Kritiker, dass es die Hauptprobleme des Steam Frame nicht löst. Die aktuelle Diskussion konzentriert sich auf die hohen Kosten und die begrenzte Verfügbarkeit des Geräts, die durch anhaltende RAM-Knappheit und Lieferengpässe verschärft werden.

Die Einführung eines OLED-Modells könnte die Ressourcen weiter belasten, da es um dieselben Komponenten wie die Standardversion konkurrieren würde. Darüber hinaus vermuten Analysten, dass ein solches Gerät wahrscheinlich einen höheren Preis haben würde, der möglicherweise die Kosten von 1.699 £ der Galaxy VR übersteigt, was es angesichts des aktuellen Marktklimas zu einer unpraktischen Ergänzung macht.

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