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Rockstar Games正在为《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)开发一套高度精细的系统,该系统可根据体力消耗动态调整角色的出汗情况。 据彭博社记者杰森·施赖尔(Jason Schreier)称,工作室确认这一脚本机制不仅适用于主角杰森(Jason)和露西亚(Lucia),也适用于游戏世界中的其他角色。

汗水的强度与特定活动直接相关。 例如,露西亚在夜店跳舞时可能会表现出更多的汗水,而杰森在进行高强度锻炼时汗水水平会增加。 这种真实感旨在超越以往行业对角色细节的标准。

这种技术野心促成了游戏漫长的开发周期,历经了八年的专注投入。 该项目被认为是迄今为止制作成本最昂贵的电子游戏,成本高达15亿美元。

为了支持这种深度,Rockstar专门成立了一个专注于NPC制作的新洛杉矶工作室。 Rockstar在追求该作品完美的过程中面临了多次备受瞩目的延期。 随着下个月发布日期的临近,这些复杂的系统反映了该公司对高保真模拟的承诺,这也是他们为即将到来的发布所进行的开发过程中的一个标志性特征。

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