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Según se informa, Rockstar Games está superando los límites técnicos en Grand Theft Auto VI al incorporar un sistema de scripts especializado diseñado para simular la transpiración de los personajes. Según el periodista de Bloomberg, Jason Schreier, esta función ajusta los niveles de sudor en función del esfuerzo físico de los protagonistas, Jason y Lucia, así como de otros personajes dentro del mundo del juego.

La mecánica de este sistema está vinculada directamente a las actividades dentro del juego. Por ejemplo, los personajes mostrarán una mayor transpiración durante tareas extenuantes como hacer ejercicio o bailar en un club nocturno. Los observadores han especulado que esta característica pudo haber sido mostrada brevemente en el tráiler de agosto, donde Lucia parece tener un brillo distintivo en su piel mientras baila.

Este nivel de detalle granular se cita como un factor que contribuyó al extenso ciclo de desarrollo del juego, que abarcó ocho años de trabajo dedicado. El proyecto también destaca por su importante inversión financiera, con costos estimados como los más altos en la historia de la industria, aunque se informa que se mantienen por debajo de los 1.500 millones de dólares.

Para apoyar objetivos tan ambiciosos, Rockstar estableció un nuevo estudio en Los Ángeles centrado específicamente en el desarrollo de NPC. Aunque el título se ha enfrentado a múltiples retrasos, el desarrollador sostiene que estos contratiempos son necesarios para lograr su visión de perfección. El juego está programado actualmente para su lanzamiento el próximo mes.

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