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Epic Games lanzó recientemente una nueva versión de su lanzador de tienda, afirmando que es más rápido que Steam debido a un proceso de desarrollo llamado "vibe coding". Este método se basa en la IA para generar código a partir de instrucciones básicas. El CEO Tim Sweeney anunció anteriormente un cambio en toda la empresa para priorizar la IA, con el objetivo de permitir que los equipos creen más contenido de manera eficiente.

La actualización ha generado críticas importantes, especialmente porque el anuncio de la compañía comenzó con la frase "programar es difícil". Esta redacción provocó una reacción violenta, especialmente tras el despido de 1.000 empleados en marzo. Los usuarios en plataformas como Reddit expresaron desconfianza en el producto, citando preocupaciones sobre el uso de la IA en una industria competitiva que frecuentemente reduce su fuerza laboral humana.

El rendimiento técnico sigue siendo inconsistente. Si bien el lanzador se inicia en 3,53 segundos en comparación con el tiempo de inicio de 6 segundos de Steam, los usuarios informan bloqueos, fallos en los iconos y retrasos en la entrada. Chet Faliszek, un ex desarrollador de Valve, criticó la actualización por carecer de funciones centradas en la comunidad. Argumentó que, mientras Epic se centra en la visibilidad corporativa, Valve prioriza la participación de los jugadores a través de reseñas, logros y regalos.

Faliszek también señaló la ironía del marketing de Epic, que comparó su plataforma con una "lancha rápida" mientras se burlaba del yate de Gabe Newell. Concluyó que, a pesar de las mejoras en la velocidad, la dependencia de la IA y la falta de funciones fundamentales sugieren que Epic se está alejando cada vez más de competir eficazmente con Steam.

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