关键信息
Microsoft 和 AMD 已正式宣布将 FSR Upscaling 4.1(前身为 FidelityFX Super Resolution 4.1)集成到 Xbox 生态系统中。 该技术利用机器学习从低分辨率渲染中生成高分辨率、清晰的视觉效果,有效降低 GPU 负载,从而提高帧率和整体性能。
此次更新适用于 Xbox Series X、Xbox Series S 和 Xbox Ally X。 虽然 Xbox Ally X 计划在 2025 年内获得更新,但 Microsoft 仅表示 Xbox Series X|S 的发布即将到来,并未提供具体的发布日期或定价细节。
Xbox 首席技术官 Scott Van Vliet 强调了与 AMD 的长期合作伙伴关系,并指出 FSR 4.1 将成为开发人员提高性能和图像质量的重要工具。 预计该技术对 Xbox Series S 特别有益,可能会减轻实现原生 1080p 分辨率的开发负担。
尽管有这些进展,但已确认初代 Xbox Ally 机型将不支持 FSR 4.1。 此外,未来的开发工作已经在进行中,Microsoft 和 AMD 正在 Project Helix 计划下探索利用 FSR Diamond 的下一代技术。


