要点
MicrosoftとAMDは、以前はFidelityFX Super Resolution 4.1として知られていた「FSR Upscaling 4.1」をXboxエコシステムに統合することを正式に発表しました。 この技術は機械学習を活用して、低解像度のレンダリングから高解像度で鮮明なビジュアルを生成し、GPU負荷を効果的に軽減することでフレームレートと全体的なパフォーマンスを向上させます。
このアップデートは、Xbox Series X、Xbox Series S、およびXbox Ally Xを対象としています。 Xbox Ally Xは2025年中にアップデートを受け取る予定ですが、MicrosoftはXbox Series X|S向けの展開について、具体的なリリース日や価格の詳細を明かさず、「近日公開」と述べるにとどめています。
XboxのCTOであるScott Van Vliet氏は、AMDとの長年にわたるパートナーシップを強調し、FSR 4.1が開発者にとってパフォーマンスと画質を向上させるための重要なツールになると指摘しました。 この技術は特にXbox Series Sにとって有益であると期待されており、ネイティブ1080p解像度を実現するための開発負担を軽減できる可能性があります。
これらの進歩にもかかわらず、初代Xbox AllyモデルはFSR 4.1をサポートしないことが確認されています。 さらに、MicrosoftとAMDは「Project Helix」イニシアチブの下でFSR Diamondを活用した次世代技術を模索しており、将来に向けた開発努力がすでに進行中です。


