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Microsoft hat am 14. Oktober offiziell den Xbox Nano Controller angekündigt, der sich an jüngere Spieler und diejenigen richtet, die ein tragbareres Spielerlebnis suchen. Das Gerät kostet 49,99 Dollar und wird als der kleinste Controller vermarktet, den das Unternehmen jemals herausgebracht hat.

Er bietet eine erschwinglichere Alternative zum Standard-Xbox-Gamepad. Die Hardware ist etwas über fünf Zoll lang und wiegt 3,5 Unzen. Sie verfügt über 18 Standardeingaben, einen wiederaufladbaren Akku und eine neue programmierbare Aktionstaste, die für schnelle Verknüpfungen wie das Aufnehmen von Gameplay oder Screenshots konzipiert ist.

Der Controller unterstützt sowohl Bluetooth- als auch Xbox Wireless-Konnektivität. Der Controller wurde für das Cloud-Gaming entwickelt und wird in den Vereinigten Staaten zusammen mit speziellen Feiertagsangeboten beworben. Dazu gehören Angebote für neue Game Pass Ultimate-Abonnenten, die ausgewählte Samsung-Fernseher oder Meta Quest-Headsets kaufen.

Obwohl der Controller Cloud-Gaming unterstützt, wies Microsoft darauf hin, dass zukünftige Zeitlimits für das Cloud-Gaming möglicherweise zusätzliche Zahlungen erfordern könnten, wobei spezifische Kosten und Schwellenwerte noch nicht bekannt gegeben wurden. Vorbestellungen für das Gerät sind derzeit möglich. Microsoft plant, die Verfügbarkeit in ausgewählten Märkten ab November zu beginnen, mit der Absicht, später auf weitere Regionen zu expandieren. Das Unternehmen wies darauf hin, dass die Preise je nach Land schwanken können.

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