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El equipo oficial detrás del juego de viajes World Quest anunció la terminación de su servicio el 21 de octubre. Esta decisión sigue al descubrimiento de una vulnerabilidad crítica dentro del software PHP utilizado por el servidor del juego.

La dirección declaró que, debido a que el juego opera en una infraestructura obsoleta, no pueden implementar las medidas de seguridad suficientes para abordar el fallo. En consecuencia, los desarrolladores optaron por finalizar el servicio de inmediato para priorizar la protección de la información de los usuarios.

World Quest permitía a los jugadores explorar más de 100 países utilizando diversos medios de transporte como autobuses, trenes y aviones. El juego utilizaba OpenStreetMap para proporcionar acceso tanto a monumentos famosos como a lugares menos conocidos, con el objetivo de simular una experiencia de viaje realista.

Más allá de la navegación, el juego presentaba elementos interactivos como compras de recuerdos, fotografía y conversaciones con residentes locales. Estas interacciones a menudo incluían cuestionarios e información sobre sitios turísticos, que los desarrolladores pretendían que ayudaran a los jugadores a aprender sobre diferentes naciones mientras sentían que las visitaban en persona.

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