Wichtige Informationen

Das offizielle Team hinter dem Reise-Spiel World Quest kündigte am 21. Oktober die Einstellung des Dienstes an. Diese Entscheidung folgt auf die Entdeckung einer kritischen Schwachstelle in der PHP-Software, die vom Server des Spiels verwendet wird.

Die Geschäftsführung erklärte, dass sie aufgrund der veralteten Infrastruktur des Spiels nicht in der Lage sei, ausreichende Sicherheitsmaßnahmen zur Behebung des Fehlers zu implementieren. Infolgedessen entschieden sich die Entwickler, den Dienst sofort zu beenden, um den Schutz der Nutzerdaten zu priorisieren.

World Quest ermöglichte es Spielern, über 100 Länder mit verschiedenen Verkehrsmitteln wie Bussen, Zügen und Flugzeugen zu erkunden. Das Spiel nutzte OpenStreetMap, um Zugang zu berühmten Sehenswürdigkeiten sowie weniger bekannten Orten zu bieten, mit dem Ziel, ein realistisches Reiseerlebnis zu simulieren.

Neben der Navigation bot das Spiel interaktive Elemente wie Souvenir-Shopping, Fotografie und Gespräche mit Einheimischen. Diese Interaktionen beinhalteten oft Quizfragen und Informationen zu touristischen Orten, mit denen die Entwickler den Spielern helfen wollten, verschiedene Nationen kennenzulernen und sich dabei so zu fühlen, als würden sie diese persönlich besuchen.

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