关键信息
欧盟宣布了旨在提高电子游戏微交易透明度的新措施。 长期以来,当局一直批评行业惯例通过使用虚拟货币可能误导消费者。 消费与游戏总秘书处强调,使用宝石或达布隆等虚拟资产购买物品属于实际的金融交易。
根据新要求,开发商必须明确显示所有虚拟物品的欧元实际价格。 该法规旨在防止复杂的支付结构掩盖实际成本。 此外,游戏设计不得强迫玩家购买虚拟物品以推进游戏进度,且必须在任何交易前向用户提供明确信息。
一项重大变革包括强制规定虚拟购买享有14天的撤回权,允许退还未使用的虚拟金额。 这些保护措施旨在保障所有消费者的权益,并特别关注未成年人等弱势群体。 该倡议是在2025年与Crytek、InnoGames、King、Mojang、Plarium、Riot Games、Supercell和Ubisoft等公司就其游戏产品进行的谈判未果后提出的。
这些监管行动适用于包括PC、主机和移动设备在内的各种平台。 此举旨在解决相关数据所引发的担忧,数据显示截至2024年,美国82%的免费游戏用户参与了此类购买。 通过执行这些标准,欧洲当局旨在确保虚拟交易尊重既定的消费者保护权利。


