要点

欧州連合(EU)は、ビデオゲームにおけるマイクロトランザクション(少額課金)の透明性を高めるための新たな措置を発表しました。 当局は、仮想通貨の使用を通じて消費者を誤解させる可能性がある業界の慣行を長年批判してきました。 消費・ゲーム事務局は、宝石やダブロンのような仮想資産でアイテムを購入することは、実際の金融取引に相当することを強調しました。

新しい要件の下、開発者はすべての仮想アイテムについて、ユーロでの実価格を明確に表示しなければなりません。 この規制は、複数の通貨が実際のコストを曖昧にするような複雑な支払い構造を防ぐことを目的としています。 さらに、ゲームデザインはプレイヤーに進行のために仮想アイテムの購入を強制してはならず、取引前にユーザーに明確な情報を提供する必要があります。

重要な変更点として、仮想購入に対する14日間の撤回権が義務付けられ、未使用の仮想通貨分の払い戻しが可能になります。 これらの保護措置は、未成年者などの脆弱なグループに特に焦点を当て、すべての消費者を守ることを目的としています。 この取り組みは、Crytek、InnoGames、King、Mojang、Plarium、Riot Games、Supercell、Ubisoftなどの企業との2025年の交渉が不調に終わったことを受けてのものです。

これらの規制措置は、PC、コンソール、モバイルデバイスを含むさまざまなプラットフォームに適用されます。 この動きは、2024年時点で米国の無料プレイユーザーの82%がこうした購入を行っていたというデータが示す懸念に対処するものです。 欧州当局はこれらの基準を施行することで、仮想取引が確立された消費者保護の権利を尊重することを保証しようとしています。

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