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Según se informa, Valve está desarrollando una nueva versión de su dispositivo de realidad virtual Steam Frame que cuenta con paneles OLED. De acuerdo con informes de Steam Frame Hub, la evidencia encontrada dentro del código del controlador del kernel de Linux sugiere que la compañía está probando un dispositivo con el nombre en clave Plano.

Se dice que el prototipo Plano cuenta con una resolución de 3552 x 3840, que es tres veces mayor que la resolución de 2160 x 2160 que se encuentra en el modelo actual. Esta actualización tiene como objetivo abordar el efecto de rejilla visible y la mala claridad del texto que experimentan actualmente los usuarios.

Las limitaciones técnicas persisten ya que el dispositivo conserva el procesador Snapdragon 8 Gen 3. Esto crea un cuello de botella, lo que obliga a reducir la resolución predeterminada a la mitad, a 1776 x 1920.

Además, el dispositivo está limitado a una frecuencia de actualización de 90 Hz de forma predeterminada debido a las restricciones de brillo y tamaño de la tecnología Micro OLED, lo que requiere un modo experimental para alcanzar los 120 Hz o la resolución completa. Para gestionar el rendimiento, Valve podría implementar el escalado foveado para ajustar la resolución en función del seguimiento ocular y la carga del juego. Si bien esto tiene como objetivo simular la visión natural, persisten las preocupaciones con respecto a la experiencia final del usuario y los posibles aumentos de precio, dado que el modelo actual comienza en 38,888 NT$.

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