关键信息

开发者Bryan Livingston发布了即将推出的模拟游戏《Don't Sort By Color》(别按颜色分类)的试玩版。该游戏的完整版计划于11月11日发布,玩家目前可以在Steam上将其加入愿望单。

游戏要求玩家清理铺满玩具积木的工作室地板。其核心机制要求玩家根据零件类型而非颜色将这些物品整理到贴有标签的抽屉中,因为按颜色分类会导致日后难以找到特定零件。

通过使用磁力手套(用于拉取特定零件)、分类之眼(用于高亮显示物品)以及筛盘等工具,可以提高整理效率。玩家必须保持准确分类,因为如果抽屉中放入了错误的零件,在尝试根据散乱的说明书组装模型时会导致失败。

该体验被设计为一种无需计时器或游戏结束状态的冥想式任务。玩家可以扩展存储容量,观察积木堆逐渐减少的过程,并最终在工作室中展示完成的模型。

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