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Raven Studio y el editor Infini Fun han lanzado una demo jugable de su próximo juego de combate automático roguelike, Cats in the Shell. El título presenta a pilotos felinos que operan mecas de combate personalizables. Tras su debut durante el Steam Next Fest, el juego tiene programado entrar en acceso anticipado el 20 de enero de 2027, con un precio aún por anunciar.
La jugabilidad principal consiste en elegir entre seis mecas distintos y contratar pilotos con habilidades activas únicas. Los jugadores construyen sus configuraciones utilizando más de 1,000 piezas de equipo, módulos y arquetipos. A medida que los jugadores avanzan a través de cuatro biomas futuristas, deben gestionar recursos limitados y adaptar sus equipamientos para activar poderosas sinergias de combate.
La demo actual incluye el Modo Expedición, donde los jugadores luchan contra enemigos cada vez más difíciles para reunir equipo, y el Laboratorio de Simulación para probar efectos en cadena entre planos. Una actualización lanzada el 17 de octubre proporcionó ajustes continuos y correcciones de errores para estos modos. El director Alex Dong señaló que el equipo está utilizando los comentarios de los jugadores de estas pruebas públicas para perfeccionar el desarrollo.
El combate en Cats in the Shell está automatizado, centrándose en el ensamblaje estratégico en lugar del control manual. Más allá de la campaña PvE, el juego cuenta con un modo PvP asíncrono que permite a los usuarios competir contra mecas construidos por otros jugadores de todo el mundo. El título es compatible con el japonés y está disponible para PC a través de Steam.


