Wichtige Informationen
Raven Studio und der Publisher Infini Fun haben eine spielbare Demo für ihren kommenden Roguelike-Auto-Battler „Cats in the Shell“ veröffentlicht. Der Titel bietet Katzenpiloten, die anpassbare Kampf-Mechs steuern. Nach dem Debüt während des Steam Next Fest ist der Start des Early Access für den 20. Januar 2027 geplant; der Preis wurde bisher nicht bekannt gegeben.
Das Kern-Gameplay besteht darin, aus sechs verschiedenen Mechs zu wählen und Piloten mit einzigartigen aktiven Fähigkeiten anzuheuern. Die Spieler erstellen Builds unter Verwendung von über 1.000 Ausrüstungsteilen, Modulen und Archetypen. Während die Spieler vier futuristische Biome durchqueren, müssen sie begrenzte Ressourcen verwalten und ihre Ausrüstung anpassen, um mächtige Kampf-Synergien auszulösen.
Die aktuelle Demo enthält den Expeditionsmodus, in dem Spieler gegen immer schwierigere Gegner kämpfen, um Ausrüstung zu sammeln, sowie das Simulationslabor zum Testen von Kettenreaktionen zwischen Blaupausen. Ein am 17. Oktober veröffentlichtes Update brachte laufende Anpassungen und Fehlerbehebungen für diese Modi. Regisseur Alex Dong merkte an, dass das Team das Spielerfeedback aus diesen öffentlichen Tests nutzt, um die Entwicklung zu verfeinern.
Die Kämpfe in „Cats in the Shell“ sind automatisiert und konzentrieren sich auf strategischen Zusammenbau statt auf manuelle Steuerung. Neben der PvE-Kampagne bietet das Spiel einen asynchronen PvP-Modus, der es Benutzern ermöglicht, gegen Mechs anzutreten, die von anderen Spielern weltweit gebaut wurden. Der Titel unterstützt Japanisch und ist für PC über Steam erhältlich.


