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Wardogs ha anunciado la conclusión anticipada de su segunda temporada solo tres días después de su lanzamiento. Tras una importante actualización el 15 de octubre, el juego experimentó un aumento en su popularidad en Steam, pero los canales oficiales de redes sociales confirmaron la decisión de finalizar la temporada prematuramente el 17 de octubre.

La actualización introdujo cuatro nuevas armas de fuego, cuatro vehículos, incluido un tanque de batalla principal, y tres estructuras. Los desarrolladores también implementaron un sistema meteorológico y un vendedor de apuestas. Sin embargo, una reducción del 55% en los requisitos de experiencia para subir de nivel causó problemas de equilibrio no deseados, lo que permitió a los jugadores desbloquear equipos de alto nivel, como cascos de nivel 4 y tanques, en cuestión de días, socavando la estructura de progresión estacional.

Las reseñas recientes en Steam se califican actualmente como variadas, con un 48% de sentimiento positivo. Los jugadores criticaron la brecha de crecimiento causada por la rápida progresión, la explotación de errores y la falta de contramedidas contra el equipo de alto nivel. Otras quejas incluyen desequilibrios de facción que favorecen al equipo azul, una estructura de recompensas que prioriza el cultivo individual sobre el juego en equipo y problemas con las trampas.

En lugar de restablecer los datos de la temporada 2, los desarrolladores planean acelerar el lanzamiento de la temporada 3. Se espera que la próxima semana se revelen más detalles sobre la transición y la dirección futura.

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