Wichtige Informationen
Wardogs hat das vorzeitige Ende seiner zweiten Saison nur drei Tage nach deren Start bekannt gegeben. Nach einem großen Update am 15. Oktober verzeichnete das Spiel einen Popularitätsschub auf Steam, doch offizielle Social-Media-Kanäle bestätigten die Entscheidung, die Saison am 17.
Oktober vorzeitig zu beenden. Das Update führte vier neue Schusswaffen, vier Fahrzeuge, darunter einen Kampfpanzer, sowie drei Gebäude ein. Die Entwickler implementierten zudem ein Wettersystem und einen Wett-Händler.
Eine 55-prozentige Reduzierung der Erfahrungspunkte-Anforderungen für das Leveln führte jedoch zu unbeabsichtigten Balance-Problemen, die es Spielern ermöglichten, innerhalb weniger Tage erstklassige Ausrüstung wie Helme der Stufe 4 und Panzer freizuschalten, was die Struktur des saisonalen Fortschritts untergrub. Aktuelle Steam-Rezensionen werden derzeit als ausgeglichen bewertet, mit einer positiven Stimmung von 48 %. Spieler kritisierten die durch den schnellen Fortschritt entstandene Wachstumslücke, die Ausnutzung von Fehlern und das Fehlen von Gegenmaßnahmen gegen hochstufige Ausrüstung.
Weitere Beschwerden betreffen ein Fraktionsungleichgewicht zugunsten des blauen Teams, eine Belohnungsstruktur, die individuelles Farmen gegenüber dem Teamspiel priorisiert, sowie Probleme mit Cheating. Anstatt die Daten der zweiten Saison zurückzusetzen, planen die Entwickler, die Veröffentlichung der dritten Saison zu beschleunigen. Weitere Details zum Übergang und zur zukünftigen Ausrichtung werden voraussichtlich nächste Woche bekannt gegeben.


