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Direktor Kim Tae-gon hat Project Jindallae angekündigt, ein Echtzeit-Strategiespiel, das als geistiger Nachfolger des Klassikers Imjinrok dient. Das Projekt wurde als Reaktion auf anhaltende Fan-Anfragen entwickelt und zielt darauf ab, das 25-jährige Erbe der ursprünglichen Serie zu würdigen, während gleichzeitig moderne KI-Technologie integriert wird, um das Gameplay und die Entwicklungseffizienz zu verbessern.
Das Spiel behält die strategische Kernidentität seines Vorgängers bei und bietet drei unterschiedliche Fraktionen: das ausgewogene Joseon, das aggressive Japan und die auf Macht fokussierte Ming-Dynastie. Mechaniken wie geländeabhängiges Sammeln von Ressourcen, wetterbeeinflusste Bewegungen und heldenspezifische aktive Fähigkeiten werden sorgfältig wiederhergestellt, um die taktische Tiefe widerzuspiegeln, die das ursprüngliche Erlebnis auszeichnete.
Kim merkt an, dass das RTS-Genre zwar vor zeitgenössischen Herausforderungen steht, die KI-Integration und benutzergesteuerte Karteneditoren jedoch zentral für die Entwicklungsstrategie sind. Das Team, das aus etwa 10 erfahrenen Mitgliedern besteht, nutzt Echtzeit-Steam-Daten, um die Spielbalance zu verfeinern und die Schwierigkeiten bei manuellen Tests zu bewältigen, mit denen Entwickler vor 25 Jahren konfrontiert waren.
Das Spiel ist derzeit zu 40 % fertiggestellt und soll im nächsten Jahr veröffentlicht werden. Die Entwickler priorisieren eine authentische kulturelle Darstellung, wie etwa traditionelle koreanische Ästhetik, ohne Kompromisse für globale Markttrends einzugehen. Kim betont, dass der Titel eine gemeinschaftliche Anstrengung mit der Community ist, wobei laufende Testsitzungen geplant sind, um sicherzustellen, dass das Endprodukt die Erwartungen der Fans erfüllt.


