TroubleMaker · បណ្ណាល័យធនធានហ្គេម

← ត្រឡប់ទៅបណ្ណាល័យ
Diablo II: Resurrectedឧបករណ៍ម៉ូដ

Diablo II: Resurrected · D2RMM — ឧបករណ៍គ្រប់គ្រងម៉ូដ

បង្កើត mods ទ្រង់ទ្រាយ D2RMM ទៅជា mod ហ្គេមមួយ។ ដំឡើង Skin នីមួយៗ និង Mod ភាពងាយស្រួលដោយឡែកពីគ្នា។ Nexus រាយបញ្ជី 1.9.2 ខណៈពេលដែល GitHub រាយ 1.9.1 ។

Diablo II: Resurrected
Blizzard Entertainment · Diablo II: Resurrected

ការដំឡើង និងអនុវត្ត

  1. បិទហ្គេម និងកម្មវិធីគ្រប់គ្រង mod ។ បម្រុងទុកការរក្សាទុកទាំងអស់ដាច់ដោយឡែក ថត mod ដែលមានស្រាប់ និងជម្រើសនៃការបើកដំណើរការ។ រក្សាការបម្រុងទុកមុនម៉ូដមិនផ្លាស់ប្តូរ។
  2. ទទួលបាន Windows ZIP ពីឯកសារ Nexus ឬការចេញផ្សាយ GitHub ។ រក្សា​កំណែ​ដោយ​ឡែក​ពី​គ្នា ហើយ​ស្រង់​ចេញ​ទៅ​ក្នុង​ថត​ដែល​បាន​កំណត់។
  3. ដំណើរការ D2RMM.exe ។ នៅក្នុង Settings ជ្រើសរើសថតដំឡើង Resurrected ពិតប្រាកដ។ សូមពិនិត្យមើលកំណែ D2RMM ដែលត្រូវការរបស់ mod នីមួយៗ។
  4. ដាក់ ​​D2RMM mods នៅក្រោមថត mods របស់អ្នកគ្រប់គ្រង។ ម៉ូដនីមួយៗត្រូវការ mod.json និង mod.js ឬ mod.ts ។ កុំដាក់ម៉ូដ MPQ ធម្មតានៅទីនេះ។
  5. នៅក្នុង Mods ជ្រើសរើស mods ជម្រើស និងលំដាប់។ បង្កើតជាមួយ Install Mods; កសាងឡើងវិញបន្ទាប់ពីផ្លាស់ប្តូរជម្រើស ឬលំដាប់។
  6. ពិនិត្យមើលផ្លូវហ្គេមនៅក្នុង D2RMM ហើយជ្រើសរើស Install Mods ។ ប្រើ Launch D2R ឬអាគុយម៉ង់ចាប់ផ្តើម -mod D2RMM -txt ។ ពិនិត្យតួអក្សរក្រៅបណ្តាញថ្មីជាមុនសិន។
Diablo II: Resurrected · D2RMM — ឧបករណ៍គ្រប់គ្រងម៉ូដ — ការដំឡើង និងអនុវត្ត · TroubleMaker
ការដំឡើង និងអនុវត្ត · TroubleMaker

ការលុប និងស្តារឡើងវិញ

  1. អនុវត្តតាមលក្ខខណ្ឌនៃការដក Mod នីមួយៗជាមុនសិន។ ការហៀរសំបោរដែលបានពង្រីក ឬថ្នាំជ្រលក់ដែលបានរក្សាទុកមិនត្រូវបានជួសជុលដោយការលុបអ្នកគ្រប់គ្រងនោះទេ។
  2. បិទហ្គេម ហើយដកអាគុយម៉ង់នៃការបើកដំណើរការ mod ចេញ។ ប្រៀបធៀបតួអក្សរក្រៅបណ្តាញថ្មីនៅក្នុងហ្គេមមូលដ្ឋាន។
  3. រក្សាការរក្សាទុក និងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធអ្នកគ្រប់គ្រងជាមុន មុននឹងដកចេញនូវម៉ូដ និងកម្មវិធីគ្រប់គ្រង D2RMM ដែលបានបង្កើត។ រក្សាទុក mods ដែលមិនទាក់ទងនិងរក្សាទុក។
Diablo II: Resurrected · D2RMM — ឧបករណ៍គ្រប់គ្រងម៉ូដ — ការលុប និងស្តារឡើងវិញ · TroubleMaker
ការលុប និងស្តារឡើងវិញ · TroubleMaker