ព័ត៌មានសំខាន់
ការធ្វើតេស្ត CBT ជាសកលសម្រាប់ហ្គេម RPG វប្បធម៌រងថ្មីរបស់ NC ដែលអភិវឌ្ឍដោយ Dynamis One ក្រោមចំណងជើងថា 'Astraea Oratio' កំពុងប្រព្រឹត្តទៅចាប់ពីថ្ងៃទី 2 ដល់ថ្ងៃទី 6។ ការធ្វើតេស្តនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងទទួលបានបទពិសោធន៍មាតិកាផ្សេងៗនៅលើឧបករណ៍ចល័តមុនពេលការចេញផ្សាយជាផ្លូវការ ដោយមិនរាប់បញ្ចូលមុខងារដូចជាការប្រយុទ្ធក្នុងសង្វៀន និងការគ្រប់គ្រងកន្លែងផ្សេងៗនោះទេ។
បន្ទប់ពិសោធន៍ដើរតួជាមាតិកាធ្វើកសិកម្មប្រចាំថ្ងៃតាមរដូវកាល ដែលអាចចូលប្រើបានតាមរយៈមន្ទីរតំបន់ពិសេស ដោយបែងចែកជាបីប្រភេទដើម្បីទទួលបានកាក់ប្រាក់វេទមន្ត, បទពិសោធន៍របស់មន្តអាគម និងផេះរបស់ Hecate។ ទន្ទឹមនឹងនេះ មហាវិហារដើរតួជាប្រព័ន្ធបេសកកម្មណែនាំដែលនាំអ្នកលេងឆ្លងកាត់ដំណើរការដំបូង និងផ្តល់រង្វាន់ជាវត្ថុសម្រាប់កំណើន, សម្ភារៈសម្រាប់ដំឡើងកម្រិតវិហារ និងកាតមន្តអាគមតុក្កតាដោយមិនចាំបាច់ពឹងផ្អែកលើប្រព័ន្ធ Gacha។
នៅក្នុងរបៀបពេលទំនេរ អ្នកលេងអាចទៅទស្សនាខណ្ឌទាំង 23 នៃទីក្រុងតូក្យូ និងតំបន់ជុំវិញក្នុងពេលថ្ងៃ ឬពេលយប់ ដើម្បីធ្វើអន្តរកម្មជាមួយមន្តអាគម, ចំណាយពិន្ទុដែលមានកំណត់ និងពង្រឹងចំណងមិត្តភាព។ ការបង្កើនកម្រិតភាពស្និទ្ធស្នាលនឹងផ្តល់ឱ្យនូវកាតមន្តអាគមដែលប្រើសម្រាប់បើកចំណុចវេទមន្ត និងបង្កើនសមត្ថភាពប្រយុទ្ធ។
ការសាកល្បងពិន្ទុគឺជាការប្រកួតប្រជែងប្រយុទ្ធតាមរដូវកាលដែលមានគូប្រជែងដូចជា Astaroth ក្នុងពីរដំណាក់កាល។ អ្នកលេងជ្រើសរើសកម្រិតការលំបាកចាប់ពីធម្មតាដល់កម្រិតឆ្កួតៗ, វិភាគជំនាញរបស់សត្រូវដូចជាយន្តការ 'ការវាយប្រហារ' (Assault) និងបង្កើតក្រុមជាក់លាក់ដោយប្រើជំនាញ Tag ដូចជាការស្ទាក់ចាប់ការវាយប្រហារ ដើម្បីទទួលបានរង្វាន់ពិន្ទុខ្ពស់បំផុត និងពិន្ទុបង្គរ រួមទាំងថ្មឧតុនិយម និងខ្សែភាពយន្តពន្លឺផ្កាយ។


