ព័ត៌មានសំខាន់

លោក Rob Nelson ប្រធានផ្នែកអភិវឌ្ឍន៍របស់ Rockstar Games ថ្មីៗនេះបានផ្តល់នូវការយល់ដឹងយ៉ាងទូលំទូលាយអំពីហ្គេម Grand Theft Auto VI ដោយរៀបរាប់លម្អិតអំពីទំនាក់ទំនងដ៏ស្វាហាប់រវាងតួអង្គឯក Lucia និង Jason។ អ្នកលេងអាចប្តូររវាងតួអង្គទាំងពីរបានភ្លាមៗ ដោយដៃគូដែលមិនត្រូវបានគ្រប់គ្រងនឹងបន្តធ្វើកិច្ចការប្រចាំថ្ងៃរបស់ពួកគេ ដែលនាំឱ្យមានសេណារីយ៉ូនៃការលេងហ្គេមដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន។ ប្រព័ន្ធនេះក៏ពង្រីកទៅដល់ការប្រយុទ្ធផងដែរ ដែលដៃគូ AI នឹងផ្តល់ការគាំទ្រ និងការការពារក្នុងអំឡុងពេលនៃការប្រឈមមុខដាក់គ្នាដ៏តានតឹង។

ហ្គេមនេះណែនាំប្រព័ន្ធប្រវត្តិរូបឧក្រិដ្ឋជន (Criminal Profile) ដែលលោក Nelson បានបែងចែកវាចេញពីយន្តការកិត្តិយសនៅក្នុងហ្គេម Red Dead Redemption 2។ ប្រព័ន្ធនេះតាមដានសកម្មភាពទម្លាប់ ដែលជះឥទ្ធិពលលើរបៀបដែលពិភពលោក និងសាច់រឿងវិវត្តទៅមុខ។ មិនដូចវគ្គមុនៗទេ អ្នកលេងលែងមានអំណាចដាច់ខាតទៀតហើយ។ NPC ឥឡូវនេះមានអាវុធ ហើយមានប្រតិកម្មយ៉ាងប្រាកដនិយមចំពោះវត្តមានរបស់អ្នកលេង ដែលបង្កើតបរិយាកាសដែលមានការប្រកួតប្រជែងកាន់តែខ្លាំង។

ការរុករកនៅក្នុងតំបន់ Leonida មានលក្ខណៈពិសេសនៃឱកាសបេសកកម្មដោយឯកឯង ដែលតួអង្គអាចណែនាំសកម្មភាពផ្សេងៗក្នុងអំឡុងពេលធ្វើដំណើរ។ លោក Nelson បានសង្កត់ធ្ងន់ថា ពិភពលោកមានប្រតិកម្មខ្លាំង ដោយ NPC នឹងកត់សម្គាល់ប្រសិនបើអ្នកលេងលួចស្តាប់ការសន្ទនារបស់ពួកគេ។ លើសពីនេះ ការបើកបរត្រូវបានរចនាឡើងឱ្យមានភាពតឹងរ៉ឹងជាងមុន ដោយសារផ្លូវតូចចង្អៀត និងដង់ស៊ីតេចរាចរណ៍ជាក់ស្តែង។

ទាក់ទងនឹងមុខងារសង្គម អ្នកលេងអាចតាមដានអ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀតនៅលើកម្មវិធី Snapmatic ក្នុងហ្គេមដើម្បីអានការបង្ហោះ ប៉ុន្តែពួកគេមិនអាចចែករំលែកមាតិការបស់ពួកគេផ្ទាល់បានទេ ដើម្បីរក្សាភាពស្ងប់ស្ងាត់។ Grand Theft Auto VI បច្ចុប្បន្នគ្រោងនឹងចេញលក់នៅថ្ងៃទី 19 ខែវិច្ឆិកា។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។