ព័ត៌មានសំខាន់
លោកស្រី Asha Sharma ដែលដឹកនាំក្រុមហ៊ុនដែលបច្ចុប្បន្នហៅថា Xbox បានបញ្ជាក់ថា យុគសម័យនៃផ្នែករឹងដែលនឹងមកដល់គឺផ្តោតលើគ្រួសារនៃឧបករណ៍ជំនួសឱ្យកុងសូលតែមួយបែបប្រពៃណី។
ក្នុងអំឡុងពេលសន្ទនាផ្ទៃក្នុងជាមួយបុគ្គលិក លោកស្រី Sharma បានពន្យល់ថា ក្រុមការងារកំពុងរៀបចំសម្រាប់ជំនាន់ទីដប់ដោយជៀសវាងការផ្តោតលើឧបករណ៍តែមួយ ប៉ុន្តែមានគោលបំណងបម្រើប្រភេទអ្នកលេងចម្រុះជាមួយនឹងជម្រើសផ្នែករឹងជាច្រើនជំនួសវិញ។
លោកស្រី Sharma បានកត់សម្គាល់ថា ទោះបីជាកុងសូលបែបប្រពៃណីមកមុនក៏ដោយ ក៏ពួកគេទទួលស្គាល់ថាអ្នកលេងជាច្រើនតែងតែធ្វើដំណើរ ដែលបង្ហាញថាពួកគេនឹងសហការជាមួយដៃគូសម្រាប់ប្រភេទជាក់លាក់ ខណៈពេលដែលកសាងលើចំណុចខ្លាំងស្នូលរបស់ពួកគេ។
មតិយោបល់បន្ថែមពីមុនបានភ្ជាប់ឈ្មោះ Xbox Helix ទៅនឹងវិធីសាស្រ្តឧបករណ៍ច្រើននេះ ដោយការកត់សម្គាល់ថ្មីៗបានចង្អុលបង្ហាញទៅលើទម្រង់ហ្គេមចល័តសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលកំពុងធ្វើដំណើរ។


