ព័ត៌មានសំខាន់
គម្រោង Project Helix ដែលនឹងមកដល់របស់ក្រុមហ៊ុន Microsoft នឹងបង្ហាញពីក្រុមឧបករណ៍សម្រាប់ជំនាន់ក្រោយ ជំនួសឱ្យការមានកុងសូលតែមួយ។ នៅក្នុងកំណត់ត្រាផ្ទៃក្នុងដែលបែកធ្លាយដែលទទួលបានដោយ Windows Central នាយកប្រតិបត្តិ Xbox លោកស្រី Asha Sharma បានគូសបញ្ជាក់ពីផែនការផ្នែករឹងរបស់ក្រុមហ៊ុនសម្រាប់ជំនាន់ទី 10 បន្ទាប់ពីបានបង្ហើបពីគំនិតនេះនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ Gamescom កាលពីដើមឆ្នាំនេះ។
លោកស្រី Sharma បានបញ្ជាក់នៅក្នុងកំណត់ត្រានោះថា មិនមានឧបករណ៍តែមួយដែលសមស្របសម្រាប់អ្នកលេងទាំងអស់នោះទេ ដោយបានបញ្ជាក់ថា ទោះបីជាកុងសូលដ៏អស្ចារ្យមួយនឹងចេញមកមុនគេក៏ដោយ ក៏ជម្រើសផ្សេងទៀតនឹងបំពេញតម្រូវការសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលតែងតែធ្វើដំណើរ។ Microsoft មានគម្រោងផលិតផ្នែករឹងមួយចំនួនដោយផ្ទាល់ ខណៈពេលដែលសហការជាមួយក្រុមហ៊ុនផ្សេងទៀតសម្រាប់ឧបករណ៍ផ្សេងៗគ្នា ហើយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការក៏ចាប់ផ្តើមមើលទៅមានសក្តានុពលផងដែរ។
កំណត់ត្រានេះក៏បានយោងទៅលើ Xbox PC និង Battle.net ដោយសង្កត់ធ្ងន់លើកម្មវិធីបើកដំណើរការរបស់ Blizzard ដែលមានកម្រិតរក្សាអ្នកប្រើប្រាស់ស្ទើរតែស្មើនឹង Steam។ លោកស្រី Sharma បានកត់សម្គាល់ថា Microsoft មានបំណងចូលទៅជិតសហគមន៍ទាំងនេះឱ្យបានត្រឹមត្រូវ ខណៈដែលក្រុមហ៊ុនបន្តអភិវឌ្ឍបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ និងឈុតផ្នែករឹងរបស់ខ្លួន។


