ព័ត៌មានសំខាន់
អ្នកលេងថ្មីដែលមិនធ្លាប់លេង World of Warcraft កំពុងពិចារណាសាកល្បងលេង World of Warcraft Forever ដោយសារតែជម្រើសនៃការរចនាដ៏ទាក់ទាញ។ លក្ខណៈពិសេសដែលត្រូវបានរាយការណ៍រួមមានការកំណត់កម្រិតអតិបរមារឹងមាំ ការគោរពពេលវេលារបស់អ្នកលេង និងប្រព័ន្ធដែលគេស្គាល់ថាជាការវិវត្តតាមបណ្តោយផ្ដេក (horizontal progression)។
ការវិវត្តតាមបណ្តោយផ្ដេកផ្លាស់ប្តូរការផ្តោតអារម្មណ៍ធម្មតារបស់ MMO ពីការបង្កើនកម្រិតបញ្ឈរដែលគ្មានទីបញ្ចប់ ទៅជាការស្វែងរកនៅទូទាំងពិភពហ្គេម។ ជំនួសឱ្យការដេញតាមកម្រិតខ្ពស់ និងតួលេខធំៗជានិច្ច អ្នកលេងអាចបំពេញជំនាញការងារ និងសាកល្បងសកម្មភាពថ្មីៗ បន្ទាប់ពីឈានដល់កម្រិតអតិបរមា។
ជាមួយនឹងការកំណត់កម្រិតអតិបរមារឹងមាំនៅកម្រិត 60 អ្នកលេងតាមទ្រឹស្តីនឹងឈប់ខំប្រឹងប្រែងដើម្បីទទួលបានពិន្ទុបទពិសោធន៍ ហើយផ្តោតលើគោលដៅវិញ។ ការរចនានេះជៀសវាងការបង្ខំអ្នកលេងឱ្យប្រញាប់ប្រញាល់ធ្វើកិច្ចការប្រចាំថ្ងៃ ឬរត់ក្នុងគុកងងឹតដដែលៗដដែលៗ។
ខណៈពេលដែលការទទួលស្វាគមន៍ពីសហគមន៍អ្នកលេងទូទៅនៅតែត្រូវរង់ចាំមើល ប៉ុន្តែចំណាប់អារម្មណ៍ក្នុងអំឡុងពេលសាកល្បង (beta) ហាក់ដូចជាវិជ្ជមានខ្លាំងណាស់។ ប្រតិកម្មដំបូងដ៏អំណោយផលទាំងនេះធ្វើឱ្យហ្គេមនេះមានភាពទាក់ទាញគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់អ្នកលេងថ្មីទាំងស្រុងក្នុងការពិចារណាលោតចូលទៅក្នុង Azeroth។


