ព័ត៌មានសំខាន់

World of Warcraft Forever បានបន្តស៊េរីនៃការវិភាគស៊ីជម្រៅរបស់ខ្លួនដែលពិនិត្យមើលទស្សនវិជ្ជានៃការរចនាថ្នាក់តួអង្គ ការផ្លាស់ប្តូរថ្មី និងទេពកោសល្យដែលត្រូវបានបម្រុងទុកដើម្បីកែលម្អកំណែបុរាណនៃថ្នាក់តួអង្គក្នុងហ្គេម។

ការបង្ហាញចំណុចខ្លាំងចុងក្រោយបង្អស់គឺផ្តោតលើ Priest និង Warrior។ Priest ទាំងអស់នឹងទទួលបាន Fear Ward និង Devouring Plague នៅកម្រិត 20 រួមជាមួយនឹងមន្តអាគមពូជសាសន៍ថ្មីនិងចាស់ដូចជាសមត្ថភាព Gnome Priest ថ្មីជាដើម។ ទន្ទឹមនឹងនេះ Warrior នឹងទទួលបានការកែសម្រួលចំពោះយន្តការ Rage ទោះបីជាស្ទូឌីយោបានទទួលស្គាល់ថាខ្លួនកំពុងដោះស្រាយបញ្ហាបច្ចេកទេសដែលប៉ះពាល់ដល់ការបង្កើត Rage នៅក្នុងបែតា (beta) ក៏ដោយ។

Blizzard បានពន្យល់ថាជម្រើសនៃការរចនាទាំងនេះមានគោលបំណងពង្រីកជម្រើសដែលមានប្រយោជន៍ខណៈពេលដែលរក្សាថ្នាក់តួអង្គទាំងពីរឱ្យនៅតែមានលក្ខណៈស្គាល់ច្បាស់។ Priest កกำลังទទួលបានការប្រើប្រាស់កាន់តែទូលំទូលាយនូវឧបករណ៍សំខាន់ៗ និងជម្រើសទេពកោសល្យសម្រាប់ការស្តារថាមពលជីវិត ការប្រើប្រាស់ទូទៅ និងការវាយប្រហារដោយប្រភេទ Shadow។ សម្រាប់ Warrior ការផ្លាស់ប្តូរទាំងនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីធ្វើឱ្យ Rage កាន់តែអាចទុកចិត្តបាន បង្កើតការប្រើប្រាស់ទូទៅជាក់លាក់ជាមូលដ្ឋាន និងពង្រឹងតួនាទីរបស់ឯកទេសនីមួយៗឱ្យកាន់តែច្បាស់។

បន្ថែមពីលើព័ត៌មានលម្អិតទាំងនេះ ក្រុមអភិវឌ្ឍន៍បានផ្សាយផតខាស (podcast) ផ្លូវការទីពីរសម្រាប់ World of Warcraft Forever ដែលមានការពិភាក្សារយៈពេលជាងមួយម៉ោងស្តីពីទស្សនវិជ្ជានៃការរចនាថ្នាក់តួអង្គ។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។