ព័ត៌មានសំខាន់
លំដាប់នៃការបើកម៉ាស៊ីន PlayStation 1 នៅតែជាស្នាដៃដ៏សំខាន់នៃការរចនាសំឡេង ហើយវាជាចំណុចដែលរំលឹកដល់អនុស្សាវរីយ៍សម្រាប់អ្នកលេង។ សំឡេងរយៈពេល ១៥ វិនាទីដែលបង្កើតឡើងដោយ Takafumi Fujisawa ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីផ្លាស់ប្តូរអ្នកលេងពីស្ថានភាពសុវត្ថិភាពទៅជាភាពរំភើបនៅពេលពួកគេឈានចូលយុគសម័យហ្គេម 3D។
តាមបច្ចេកទេស សំឡេងនេះមិនមែនជាបទអូឌីយ៉ូធម្មតានោះទេ។ ដើម្បីយកឈ្នះលើការកំណត់នៃអង្គចងចាំរបស់កុងសូល សំឡេងនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងពេលជាក់ស្តែងដោយផ្នែករឹង។ វាប្រើប្រាស់គំរូសំឡេងតូចៗចំនួនបីដែលរក្សាទុកក្នុង BIOS ទំហំ 512 គីឡូបៃ៖ សំឡេងកណ្ដឹង, សំឡេងសំយោគដែលមានបែបផែនហ្វេសសឺរ (phaser effect) និងសំឡេងកាសែតដែលចាក់បញ្ច្រាស ដែលទាំងអស់នេះត្រូវបានលាយបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងស្វាហាប់។
ក្រៅពីគោលបំណងសោភ័ណភាព សំឡេងដែលមានពីរផ្នែកនេះក៏ដើរតួជាការធ្វើតេស្តភាពតានតឹងផ្នែករឹងដ៏សំខាន់ផងដែរ។ រយៈពេលនៃសំឡេងបានបិទបាំងសំឡេងរំខានមេកានិចនៃដ្រាយអុបទិក ខណៈពេលដែលឡាស៊ែរកំពុងតម្រឹម និងផ្ទៀងផ្ទាត់ទិន្នន័យការពារការចម្លងនៅលើ CD-ROM។ ការបរាជ័យក្នុងការបញ្ចប់ដំណាក់កាលទីពីរ បង្ហាញពីកំហុសនៃឌីស ឬការបរាជ័យក្នុងការត្រួតពិនិត្យការលួចចម្លង។
កេរដំណែលនៃសំឡេងនេះនៅតែបន្តមាននៅក្នុងវប្បធម៌សម័យទំនើប ដោយជះឥទ្ធិពលដល់ការបង្កើតម៉ាកយីហោបច្ចេកវិទ្យាជាបន្តបន្ទាប់ និងការផលិតតន្ត្រីសហសម័យ។ Sony នៅតែបន្តប្រើប្រាស់កេរដំណែលនេះ ដោយបញ្ចូលសំឡេងនេះទៅក្នុងប្រធានបទខួបនៃ PS4 និង PS5 ក៏ដូចជា PlayStation Classic ដែលពង្រឹងឋានៈរបស់វាជាផ្នែកមួយដ៏យូរអង្វែងនៃប្រវត្តិសាស្ត្រហ្គេម។


