ព័ត៌មានសំខាន់
Valve បានដាក់បញ្ចូល Pyrowave ដែលជាកូដិកវីដេអូត្រូវបានបង្កើតឡើងជាពិសេសសម្រាប់ការបញ្ជូនហ្គេម στផ្ទះ ទៅក្នុងមុខងារបេតា (beta) របស់កម្មវិធី Steam សម្រាប់ Remote Play។ បច្ចេកវិទ្យាដែលបានអាប់ដេតនេះ មានគោលបំណងផ្ដល់នូវភាពយឺតយ៉ាវទាបជាង និងគុណភាពរូបភាពស្អាតជាងមុនយ៉ាងខ្លាំង ប៉ុន្តែវាទាមទារកម្រិតបញ្ជូន (bandwidth) ច្រើនជាងកូដិកដែលមានស្រាប់ពីប្រាំទៅដប់ដង។
កូដិក Pyrowave ដំណើរការស៊ុម (frame) នីមួយៗដោយឯករាជ្យ ជាជាងពឹងផ្អែកលើការព្យាករណ៍ចលនា (motion prediction) ដោយប្រើប្រាស់ការកូដ និងឌិកូដផ្អែកលើ GPU ពណ៌ពេញ YUV 4:4:4 និង HDR នៅពេលដែលម៉ាស៊ីនម្ចាស់ផ្ទះ (host) និងម៉ាស៊ីនភ្ញៀវ (client) គាំទ្រទាំងពីរ។ អ្នកប្រើប្រាស់អាចកែតម្រូវកម្រិតបញ្ជូនដោយដៃពី 100 Mbps រហូតដល់ 500 Mbps។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការណែនាំរបស់ Valve ផ្ទាល់បានបង្ហាញថា បណ្តាញ gigabit-Ethernet គឺត្រូវបានទាមទារ ព្រោះបណ្តាញដែលមានទំហំមិនគ្រប់គ្រាន់ប្រឈមមុខនឹងការមិនទទួលបានការកែលម្អលើភាពយឺតយ៉ាវ ឬគុណភាពនោះទេ។
បច្ចុប្បន្នមុខងារនេះគឺស្រេចចិត្ត ហើយអាចចូលប្រើប្រាស់បានតាមរយៈការកំណត់ចូលរួមបេតា (beta participation settings) របស់ Steam ក្រោមមីនុយជម្រើស Remote Play កម្រិតខ្ពស់។ អ្នកប្រើប្រាស់ Linux ត្រូវការកម្មវិធី SteamRT3 បែបពិសោធន៍ដើម្បីចូលប្រើវា។ មុខងារនេះបច្ចុប្បន្នមានសម្រាប់តែលើកុំព្យូទ័រលើតុប៉ុណ្ណោះ ដោយកំណត់គោលដៅលើអ្នកដែលចូលចិត្តបណ្តាញក្នុងស្រុកដែលមានល្បឿនលឿន និងមានខ្សែ ជាជាងការបញ្ជូនបន្តតាម Wi-Fi ទូទៅ។


