ព័ត៌មានសំខាន់

Valve បានឆ្លើយតបទៅនឹងរបាយការណ៍របស់អ្នកប្រើប្រាស់នៅលើ GitHub ដោយបញ្ជាក់ថា Steam Client សម្រាប់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Linux មិនត្រូវបានគាំទ្រជាផ្លូវការលើស្ថាបត្យកម្ម Arm នោះទេ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ម្នាក់បានពន្យល់ថា ការគាំទ្រជាផ្លូវការនៅតែមានកម្រិតត្រឹមតែប្រូសេសឺរ x86-64 របស់ AMD និង Intel ប៉ុណ្ណោះ ដែលនេះគឺជាការរក្សាគោលនយោបាយដែលមានយូរមកហើយ។

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានកត់សម្គាល់ថា ការធ្វើឱ្យមុខងារដំណើរការបានត្រឹមត្រូវនៅលើផ្នែករឹង Arm នឹងតម្រូវឱ្យមានការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពយ៉ាងទូលំទូលាយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Valve ជឿជាក់ថាចំនួនអ្នកប្រើប្រាស់ដែលមានសក្តានុពលតិចតួចប្រហែលជាមិនសមនឹងការខិតខំប្រឹងប្រែងដែលត្រូវការនោះទេ។

ដែនកំណត់នេះនៅតែមាន ទោះបីជា Valve បានបង្កើនប្រសិទ្ធភាព SteamOS និងបានបំប្លែង (port) Proton 11.0 ទៅកាន់វេទិកា Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 សម្រាប់កាស Steam Frame VR ដែលអនុញ្ញាតឱ្យហ្គេម x86 ដំណើរការលើ Arm បានក៏ដោយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Steam Client ខ្លួនឯងនៅតែខ្វះការគាំទ្រជាផ្លូវការ។

អ្នកកែសម្រួល (Modders) កំពុងប្រើប្រាស់ការបំប្លែង ARM64 SteamOS ដើម្បីបំប្លែងឧបករណ៍ចល័ត Android របស់ Ayaneo, Ayn, Retroid និង Konkr ឱ្យទៅជាជម្រើសជំនួស Steam Deck ដោយប្រើគម្រោងដូចជា Armada ជាដើម។ ទោះបីជាមានការខិតខំប្រឹងប្រែងពីសហគមន៍ទាំងនេះក៏ដោយ អ្នកប្រើប្រាស់មិនគួររំពឹងថានឹងមានការដោះស្រាយបញ្ហា ឬការជួសជុលជាផ្លូវការពី Valve នោះទេ។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។