ព័ត៌មានសំខាន់

ហ្គេមរស់រានមានជីវិតដែលបង្កើតដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍តែម្នាក់ឈ្មោះ Novus Inceptio ដែលបង្កើតឡើងដោយ Martin Markus Mastný ក្រោមផលិតកម្ម McMagic Productions បានទទួលការអាប់ដេតលើកដំបូងចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2018 មក។ ហ្គេមនេះត្រូវបានដាក់ឱ្យលេងក្នុងទម្រង់ Early Access កាលពីខែតុលា ឆ្នាំ 2015 ហើយបានផ្អាកសកម្មភាពអស់រយៈពេលជាងប្រាំបីឆ្នាំ មុនពេលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ត្រឡប់មកវិញដើម្បីសម្រេចចក្ខុវិស័យរបស់គាត់។

ការអាប់ដេតថ្មីៗនេះបានណែនាំផែនទីដែលពង្រីកយ៉ាងសំខាន់ ដោយបង្កើនផ្ទៃដីព្រៃពី 9 គីឡូម៉ែត្រការ៉េ ទៅជា 64 គីឡូម៉ែត្រការ៉េ។ លើសពីនេះ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានរចនាប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធឡើងវិញទាំងស្រុង ខណៈពេលដែលរក្សាទម្រង់បច្ចុប្បន្នឱ្យលេងបានតែម្នាក់ឯងប៉ុណ្ណោះ ទោះបីជាមានគម្រោងសម្រាប់ទម្រង់លេងសហការគ្នានៅពេលអនាគតក៏ដោយ។

Mastný បានពន្យល់ថា ការគ្រប់គ្រងសហគមន៍ សេវាកម្មអតិថិជន ការជួសជុលកំហុស និងសម្ពាធឥតឈប់ឈររវាងឆ្នាំ 2016 និង 2019 បាននាំឱ្យគាត់ជួបវិបត្តិផ្លូវចិត្ត។ គាត់បានកត់សម្គាល់ថា ការជៀសវាងការលេងច្រើននាក់ពីមុនបានធ្វើឱ្យហ្គេមនេះខូចខាតផ្នែកពាណិជ្ជកម្ម ហើយទទួលស្គាល់ថាទីផ្សារសព្វថ្ងៃនេះកាន់តែពិបាកសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ឯករាជ្យ។

ដោយសារការប្តេជ្ញាចិត្ត និងបំណងប្រាថ្នាដែលមិនចង់ទុកគម្រោងរបស់គាត់ឱ្យនៅមិនទាន់បញ្ចប់ Mastný បានត្រឡប់មកវិញជាមួយនឹងថាមពលថ្មី។ គាត់បានបញ្ជាក់ថា គាត់ចង់ទទួលបានការជឿទុកចិត្តពីអ្នកលេងត្រឡប់មកវិញតាមពេលវេលា ជាជាងការសន្យាដែលគ្មានន័យ ដោយមានគោលបំណងបញ្ចប់ជំពូកនៃជីវិតនេះដោយសេចក្តីថ្លៃថ្នូរ។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។