ព័ត៌មានសំខាន់
ការបោះពុម្ពផ្សាយឆ្លងគ្នារវាង Dungeons & Dragons និង World of Warcraft ដែលនឹងមកដល់នឹងដាក់លក់នៅថ្ងៃទី 17 ខែវិច្ឆិកា។ អ្នករចនាចម្បង James Wyatt បានបញ្ជាក់ក្នុងអំឡុងពេលសន្និសីទសារព័ត៌មានថា សៀវភៅកម្រាស់ 256 ទំព័រនេះគួរតែត្រូវបានមើលថាជាកំណែសម្រួលនៃ MMO របស់ Blizzard ជាជាងការបកប្រែយន្តការកុំព្យូទ័ររបស់វាពាក្យមួយទៅពាក្យមួយ។
សៀវភៅនេះណែនាំអំពីពូជសាសន៍ដែលអាចលេងបានចំនួន 16 ដោយបន្ថែមជម្រើសថ្មីចំនួន 11 បន្ថែមពីលើ 5 ដែលមានស្រាប់នៅក្នុង D&D។ ថ្នាក់រងថ្មីៗដូចជា Demon Hunter Ranger និង Path of the Elements Barbarian ត្រូវបានរួមបញ្ចូល រួមជាមួយនឹងអក្ខរាវិរុទ្ធថ្មីចំនួន 60 និងការកែសម្រួលការផលិតតាមវិជ្ជាជីវៈ។
អ្នកលេងអាចរុករកទ្វីប Azeroth និងជួបជាមួយតួអង្គល្បីៗដូចជា Illidan, Arthas និង Sylvanas។ គុកងងឹតដូចជា Scarlet Monastery និង Dire Maul ត្រូវបានបកស្រាយឡើងវិញសម្រាប់ទម្រង់លេងលើតុ ប៉ុន្តែអ្នករចនាចម្បង James Wyatt បានកត់សម្គាល់ថាការវាយឆ្មក់ត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ក្រុមតូចៗដែលមានអ្នកលេង 4 ទៅ 5 នាក់ ជាជាង 20 ឬ 40 នាក់។
យោងតាម James Wyatt បទពិសោធន៍លើតុនេះជៀសវាងដោយចេតនានូវចំណុចសំខាន់ៗរបស់ MMO ដូចជាការកិនថៅកែដើម្បីទទួលបានរបស់របរតាមកម្រិត ការប្រយុទ្ធជាមួយសត្រូវដែលរស់ឡើងវិញម្តងហើយម្តងទៀត ឬការប្រើប្រាស់ការរស់ឡើងវិញរបស់ Spirit Healer។ លើសពីនេះ ការបែងចែកបក្សពួក Horde ទល់នឹង Alliance បែបប្រពៃណីគឺទុកឱ្យ Dungeon Master ជាអ្នកសម្រេចចិត្តទាំងស្រុង។


